Оля Еролин Художница, с опытом в игровой индустрии 14 + лет. Профи в иконках. И просто офигенская девчуля!
Автор Курса
#СОСТАВ.курса
#ДЕНЬ 1 — создашь ключевые элементы игрового интерфейса
Научишься создавать элементы, которые сразу привлекают внимание игрока.
✦ Теория: принципы интерфейсов в играх ✦ Практика: создаем игровой логотип ✦ Практика: создаем объемный значок ✦ Практика: создаем кнопку начала игры ✦ Разбор работ в записи и ответы на вопросы
→ Результат: готовый логотип, объемный значок и кнопка для игрового проекта
#ДЕНЬ 2 — создашь игровой экран и окно уровня
Изучишь особенности игр жанра «три в ряд» и соберешь игровой интерфейс в едином стиле.
✦ Теория: значки для игр жанра «три в ряд» ✦ Практика: создаем основной игровой экран ✦ Практика: создаем окно уровня ✦ Разбор работ в записи и ответы на вопросы
→ Результат: готовый игровой экран и окно уровня для портфолио
#МАТЕРИАЛЫ ✦ Набор контурных рисунков и готовых трехмерных моделей ✦ Рабочие файлы со слоями ✦ Исходный файл преподавателя ✦ Шпаргалка с теорией
БОНУСЫ: Урок по финальной доработке деталей БОНУСЫ:Создание игровых значков-усилителей
#ДЕНЬ 1 — создашь ключевые элементы игрового интерфейса
Научишься создавать элементы, которые сразу привлекают внимание игрока.
✦ Теория: принципы интерфейсов в играх ✦ Практика: создаем игровой логотип ✦ Практика: создаем объемный значок ✦ Практика: создаем кнопку начала игры ✦ Разбор работ и ответы на вопросы
→ Результат: готовый логотип, объемный значок и кнопка для игрового проекта
#ДЕНЬ 2 — создашь игровой экран и окно уровня
Изучишь особенности игр жанра «три в ряд» и соберешь игровой интерфейс в едином стиле.
✦ Теория: значки для игр жанра «три в ряд» ✦ Практика: создаем игровой экран ✦ Практика: создаем окно уровня ✦ Разбор работ и ответы на вопросы
→ Результат: готовый игровой экран и окно уровня для портфолио
#МАТЕРИАЛЫ ✦ Набор контурных рисунков и готовых трехмерных моделей ✦ Рабочие файлы со слоями ✦ Исходный файл преподавателя ✦ Шпаргалка с теорией
БОНУСЫ: Урок по финальной доработке деталей БОНУСЫ:Создание игровых значков-усилителей
На этом курсе ты освоишь основы основы игровых интерфейсов и создашь ключевые элементы оформления мобильной игры. Научишься разрабатывать логотипы, игровые значки, кнопки, экраны и окна уровней в востребованной на рынке стилистике.
%%% ЕСТЬ РАССРОЧКА
На этом курсе ты освоишь основы основы игровых интерфейсов и создашь ключевые элементы оформления мобильной игры. Научишься разрабатывать логотипы, игровые значки, кнопки, экраны и окна уровней в востребованной на рынке стилистике.
Доступ к записи навсегда
8600₽
4600₽
ОПЛАТА
После оплаты тебе на почту сразу придет доступ к видео и всем материалам.
ПОСЛЕ ОПЛАТЫ ТЕБЕ НА ПОЧТУ СРАЗУ ПРИДЕТ ДОСТУП К ВИДЕО
ПОСЛЕ ОПЛАТЫ ТЕБЕ НА ПОЧТУ СРАЗУ ПРИДЕТ ДОСТУП К ВИДЕО
Это внешний вид меню и кнопок в игре на телефоне. Когда ты открываешь игру и видишь большие яркие кнопки, красивые значки и простые окна - это и есть интерфейс.
Да, конечно! В программе есть как подробная теория, так и пратика. Остается только повторять за преподователем.
На курсе ты научишься оформлять визуал, создавать кнопки, игровые окна, значки и делать объёмные иконки в программе Blender. Все эти навыки можно использовать для своего будущего проекта.
В портфолио ты сможешь добавить кнопку «Играть», экран меню, окна уровней, значки и готовый игровой интерфейс. Это базовые элементы, которые остаются востребованными в игровой индустрии.
Нет, не обязательно. Blender - бесплатная программа, которая работает и на обычном компьютере или ноутбуке. Более мощная видеокарта может ускорить обработку, но для начального обучения она не обязательна.
Обучение проходит на нашем сайте. После оплаты вы сразу получаете доступ ко всем материалам и проходите курс в записи в комфортном для вас темпе. Доступ к материалам бессрочный.